Virtual Reality dan augmented rality

Pada pembahasan berikutnya, saya akan menjelaskan perbedaan antara augmented reality dan virtual reality..

Singkat nya, Virtual Reality (VR) adalah teknologi yang memungkinkan user dapat berinteraksi dengan suatu lingkungan berdimensi 3D  yang disimulasikan oleh komputer terhadap suatu objek nyata atau imajinasi, sehingga membuat user seolah-olah terlibat secara fisik pada lingkungan tersebut.pada umumnya virtual reality membutuhkan banyak peralatan..

contohnya Virtual Reality biasanya membutuhkan peralatan-peralatan khusus, seperti layar komputer (screen) untuk menampilkan lingkungan, pengeras suara (speaker) untuk menerima informasi pendengaran, pelacak (tracker) untuk memonitor gerakan kepala user, sarung tangan (glove) untuk menangkap gerakan tangan dan mengirimkan informasi gerakan ke sistem, alat bantu jalan (walker) untuk memantau gerakan kaki, dll

sedangkan augmented rality adalah teknologi yang menggabungkan benda-benda maya (2D atau 3D) dan benda-benda nyata ke dalam sebuah lingkungan nyata berdimensi 3, lalu memproyeksikan benda-benda maya tersebut dalam waktu nyata agar terintegrasi dan berjalan secara interaktif dalam dunia nyata.

  • Digg
  • Del.icio.us
  • StumbleUpon
  • Reddit
  • Twitter
  • RSS

8 Golden Rules

Suatu interface tentu dirancang dengan beberapa ketentuan-ketentuan yang harus di perhatikan dan tidak hanya menghasilkan hasil yang menarik. Pada topic kali ini saya akan membeahas mengenai aturan sebagai petunjuk dasar perancangan interface yang sering di sebut 8 golden rules of Interface Design yang di temukan oleh Shneiderman , yaitu:

 

  1. a.       Konsistensi
    Konsistensi dilakukan pada urutan tindakan, perintah, dan istilah yang digunakan pada prompt, menu, serta layar bantuan

.

  1. b.      Memungkinkan pengguna untuk menggunakan shortcut
    Ada kebutuhan dari pengguna yang sudah ahli untuk meningkatkan kecepatan interaksi, sehingga diperlukan singkatan, tombol fungsi, perintah tersembunyi, dan fasilitas makro.

 

  1. c.       Memberikan umpan balik yang informatif
    Untuk setiap tindakan operator, sebaiknya disertakan suatu sistem umpan balik. Untuk tindakan yang sering dilakukan dan tidak terlalu penting, dapat diberikan umpan balik yang sederhana. Tetapi ketika tindakan merupakan hal yang penting, maka umpan balik sebaiknya lebih substansial. Misalnya muncul suatu suara ketika salah menekan tombol pada waktu input data atau muncul pesan kesalahannya.

 

  1. d.      Merancang dialog untuk menghasilkan suatu penutupan
    Urutan tindakan sebaiknya diorganisir dalam suatu kelompok dengan bagian awal, tengah, dan akhir. Umpan balik yang informatif akan meberikan indikasi bahwa cara yang dilakukan sudah benar dan dapat mempersiapkan kelompok tindakan berikutnya.

 

  1. e.      Memberikan penanganan kesalahan yang sederhana
    Sedapat mungkin sistem dirancang sehingga pengguna tidak dapat melakukan kesalahan fatal. Jika kesalahan terjadi, sistem dapat mendeteksi kesalahan dengan cepat dan memberikan mekanisme yang sedehana dan mudah dipahami untuk penanganan kesalahan.

 

  1. f.        Mudah kembali ke tindakan sebelumnya
    Hal ini dapat mengurangi kekuatiran pengguna karena pengguna mengetahui kesalahan yang dilakukan dapat dibatalkan; sehingga pengguna tidak takut untuk mengekplorasi pilihan-pilihan lain yang belum biasa digunakan.

 

  1. g.       Mendukung tempat pengendali internal (internal locus of control)
    Pengguna ingin menjadi pengontrol sistem dan sistem akan merespon tindakan yang dilakukan pengguna daripada pengguna merasa bahwa sistem mengontrol pengguna. Sebaiknya sistem dirancang sedemikan rupa sehingga pengguna menjadi inisiator daripada responden.

 

  1. h.      Mengurangi beban ingatan jangka pendek
    Keterbatasan ingatan manusia membutuhkan tampilan yang sederhana atau banyak tampilan halaman yang sebaiknya disatukan, serta diberikan cukup waktu pelatihan untuk kode, mnemonic, dan urutan tindakan.

 

 

 

  • Digg
  • Del.icio.us
  • StumbleUpon
  • Reddit
  • Twitter
  • RSS

Industry Game

Industry Game dunia saat ini dikabarkan mengalami penurunan. Beberapa factor yang menjadi turunnya industi game diduga dikarenakan oleh beberapa factor. Diantaranya melemahnya ekonomi global yang mengakibatkan para konsumen lebih memilih untuk membeli kebutuhan primer ketimbang game. Factor kedua adalah gemppa dan tsunami yang melanda jepang membuat para produsen game jepang tutup dan ekonomi di jepang melemah.faktor ketiga adalah banyaknya pembajakan game yang terjadi, Negara yang tercatat melakukan pembajakan terbesar diantaranya China, India dan Indonesia.

Faktor di atas jika tak segera ditemukan solusinya akan mengancam keberlangsungan industri game di dunia. Kehancuran berbagai perusahaan yang berkepentingan dalam industri game menjadi tak terhindarkan bila terus dilanda penurunan penjualan.

  • Digg
  • Del.icio.us
  • StumbleUpon
  • Reddit
  • Twitter
  • RSS

World Wide Web History

Pada artikel kali ini, mari kita mengulas sedikit tentang sejara WWW atau Word Wide Web..

WWW merupakan media informasi global, di mana penggunanya dapat membaca dan menulis melalui komputer yang tersambung ke Internet.

program ini ditemukan oleh Tim Beners-Lee pada tahun 1991, yang bekerja di CERN (Badan Tenaga Atom Eropa) membuat ENQUIRE, sebuah basis data personal dan model software.

Pada akhir tahun 1990, sebuah bentuk rancangan web berhasil dijalankan di sebuah mesin komputer NeXT. Saat itu, web sudah mengandung line-mode user interface yang disebut sebagai www, yang merupakan cikal bakal kelahiran WWW (World Wide Web).

Web adalah sistem pengiriman dokumen tersebar yang berjalan di internet. Web dikembangkan di CERN (European Center for Nuclear Research), suatu lembaga bagi penelitian fisika energi tinggi di Geneva, Swiss. Tujuan semula dari lembaga ini adalah untuk membantu para fisikawan di berbagai lokasi yang berbeda dalam bekerja sama dan berbagi material penelitian.

Web dengan cepat berkembang ke luar lingkup masyarakat fisika energi tinggi. Pada tahun 1993, terdapat 130 server web di internet. Setahun kemudian jumlahnya meningkat menjadi 2.738, dan pada bulan Juni 1995 terdapat 23.500 server web

  • Digg
  • Del.icio.us
  • StumbleUpon
  • Reddit
  • Twitter
  • RSS

HTML vs HTML5

HTML vs HTML5

Hallo teman-teman :)) dalam kesempatan post blog kali ini, saya mau bahasa tentang HTML dan HTML5 nih.. terutama tentang perkembangan HTML ke HTML5 sekarang..

Buat temen-temen yang masih bingung atau masih belum tau apa itu HTML, yuk kita ulas sebentar..

 

HTML (Hyper Text Markup Language) adalah bahasa pemograman untuk membuat halaman website. Kehadiran HTML menjadi sebuah kemajuan dalam dunia internet. Dengan ekstensi .html, HTML dan seiring perkembangannya, memungkinkan kamu dapat membuat website yang semakin menarik dan interaktif.

 

Dan berikut ini adalah beberapa vitur baru yang ada di HTML5 :

  • HTML5 audio dan video

Dengan HTML5 kini kamu tidak perlu lagi menggunakan flash untuk memasukan audio dan video di halaman website kita. Di HTML5, Tag untuk menyisipkan audio dan video di halaman website kita adalah <audio> dan <video>.

  • HTML5 Canvas

Dengan tag <canvas> pada HTML5 ini dapat membuat halaman canvas web (halaman/kertas yang dapat di coret-coret sesuka hati) dengan ini website kamu semakin interaktif.

  • HTML5 Geolocation

Fungis dari HTML5 Geolocation sendiri adalah untuk menampilkan lokasi dimana lokasi kita pada saat ini. Tapi Geolocation ini membutuhkan javascript untuk menampilkan datanya.

  • HTML5 Semantic

Terdapat beberapa tag baru yang berfungsi agar halam lebih rapih. Dengan HTML5 Semantic ini juga unutk mengurangi pemakain <div>

  • Digg
  • Del.icio.us
  • StumbleUpon
  • Reddit
  • Twitter
  • RSS

My Goal Setting

Goal Setting Saya adalah mendapat IP yang tinggi

karena dengan goal setting tersebut saya menjadi ada tuuan selama perkuliahan ini, tidak main-main dan lebih giat dan tekun dalam belajar…

  • Digg
  • Del.icio.us
  • StumbleUpon
  • Reddit
  • Twitter
  • RSS

Analysis SWOT

My Strength
– jujur
– ramah pada semua orang
– tidak melalai kan tugas
– tekun mengerjakan sesuatu

My weakness
– pemalu
– Pendiam
– Moody
– Suka pelupa

My Oppurtunities
– Mendapat IP yang baik
– Tamat kuliah Tahun 2014
– Mendapatkan pekerjaan yang baik

Threat
– Mudah sekali stres dengan hal-hal yang rumit..

  • Digg
  • Del.icio.us
  • StumbleUpon
  • Reddit
  • Twitter
  • RSS

about me :)

hello all.. this is my first post, so let me introduce myself..
I’m Vanessa Nadhila, and you can call me Nessa. My birthday 19 June 1992, now i studied at Binus University majoring Computer Science (binusian 2014). I live in pancoran, south jakarta. My hobby is listening to music, watching movies, sleeping, browsing and much more..
I am a good person and happy to get new friends.. it is a little about me 🙂
Hi!

  • Digg
  • Del.icio.us
  • StumbleUpon
  • Reddit
  • Twitter
  • RSS

Welcome to Binusian Blog World !

Welcome to Binusian blog. This is your first post. Edit or delete it, then start blogging! Happy Blogging 🙂

Binusian Link

  • BEEBLOGGER FORUM
  • BINUS CENTER
  • BINUS CORPORATE
  • BINUS INTERNATIONAL
  • BINUS ONLINE LEARNING
  • BINUS BUSINESS SCHOOL
  • BINUS SCHOOL
  • BINUS UNIVERSITY
    • Digg
    • Del.icio.us
    • StumbleUpon
    • Reddit
    • Twitter
    • RSS